Leone il cane fifone · Stagione 3
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Stagione 3

Ep. 1

Il diamante della nonna

16 novembre 2001 11 min ★ 7,0

Una criminale di nome Maria Ladrones e suo marito, un semplice operaio (di nome Milo Ladrones), si recano a casa di Marilù perché la televisione ha bisogno di essere riparata. Giustino sale sul furgone per guardare la TV. Maria che, dice di farlo per divertimento, si acconcia i capelli come Marilù e si veste come lei. Le ruba anche il buono regalo. Quando Maria e Milo rubano un diamante, la polizia pensa che sia stata Marilù perché Maria le somiglia. Leone deve scagionare Marilù.

Ep. 2

Leone e il cane meccanico

16 novembre 2001 11 min ★ 7,0

Il giovane scienziato (o Di Lung, come lo chiamano alcuni) crea un robot avanzatissimo una versione meccanica di Leone, che prende il posto di Leone. Marilù e Giustino non riescono a distinguere la differenza e finiscono per preferire la versione meccanica di Leone, soprattutto Giustino. Leone allora sfida il cane meccanico a un duello nel Colosseo romano. Il robot sconfigge facilmente Leone, ma alla fine la sua batteria si esaurisce ed esplode. Leone è felice di poter tornare a stare con Marilù.

Ep. 3

Il campeggio del terrore

8 febbraio 2002 11 min ★ 7,0

Marilù, Giustino e Leone vanno in campeggio per il weekend. Giunti sul posto, Marilù viene rapita da due procioni perché vogliono una mamma. Giustino cerca di catturare i procioni per ottenere una ricompensa. Alla fine, i procioni catturano anche lui, per fargli compagnia e guardare la televisione insieme. Leone e Marilù tornano a casa.

Ep. 4

Il fantasma di Velvet Vic

8 febbraio 2002 11 min ★ 7,0

Mentre sta tornando a casa, Giustino viene colpito alla testa da un disco del suo artista preferito: Velvet Vic. Una volta arrivato a casa, l'uomo decide di ascoltare il suo nuovo disco, ma dal megafono esce proprio il fantasma del musicista, il quale inizia a suonare il pianoforte. Dopo aver invitato Marilù a suonare con lui, Velvet Vic spegne il megafono e la donna viene risucchiata nel disco che viene poi distrutto. Il musicista decide di andare in tournée e Giustino si offre come manager in modo tale da guadagnare soldi a palate. Leone disperato tenta di riparare inutilmente il disco. Allora si reca da Shirley, la quale gli suggerisce di copiare il disco in un CD. Fatto ciò, Leone si reca al concerto di Velvet Vic e fa partire il CD, liberando la sua padrona e imprigionando nuovamente il musicista.

Ep. 5

La dea della tempesta

15 marzo 2002 11 min ★ 7,0

Un giorno, ad Altrove, arriva una misteriosa ragazza disperata. Appena vede Leone lo abbraccia dicendo che gli ricorda tanto il suo cane. Marilù e la ragazza, una Dea, cominciano a litigare per gelosia. Leone decide quindi di mettersi sulle tracce del cane della Dea, Duncan.

Ep. 6

Il re del sonno

15 marzo 2002 11 min ★ 7,0

Il re del sonno non riesce a dormire, allora con un cornetto acustico ode il forte russare di Marilù, musica per le sue orecchie, e decide di impadronirsi del suo sonno. Senza più dormire la donna perderà lentamente la ragione e sarà compito di Leone convincere il re del sonno a restituire il maltolto e a capire il motivo dell'insonnia di questi.

Ep. 7

Leone cane informatico

7 giugno 2002 11 min ★ 7,0

Il computer di Leone si guasta e così lui e Marilù vengono trasferiti al suo interno, dove il tenero cane dovrà trovare un modo per far guarire un virus informatico dal suo raffreddore per poter riavere la sua amata padrona. In più i due devono cercare un modo per fare la "zuppa di carciofi" in modo da guarire un raffreddato Giustino.

Ep. 8

la cavalcata delle Valchirie

7 giugno 2002 11 min ★ 7,0

Marilù, Giustino e Leone sono in vacanza in Norvegia. Improvvisamente, delle valchirie arrivano in volo dal cielo e rapiscono Marilù. Leone le segue e scopre che le guerriere l'hanno scambiata per una loro sorella scomparsa di nome Brunilde. Si scopre successivamente che quest'ultima si è invaghita del Re dei Troll, storici nemici delle valchirie, e si è nascosta con lui e Leone deve recuperarla prima che le valchirie inizino la battaglia contro i troll. Il Re dei troll e la valchiria si sposano viene così ristabilita la pace tra i due gruppi. Leone e Marilù partecipano al matrimonio.

Ep. 9

L'eroe di Coralville

14 giugno 2002 11 min ★ 7,0

Mentre si trovano su un'isola tropicale, Leone e Marilù scoprono una città sottomarina interamente in corallo e fanno amicizia con gli esseri che l'abitano. Nel frattempo, Giustino informa sua madre dell'esistenza di questa città che decide di distruggere per sfrattare le creature e per costruirci la sua fabbrica di parrucche.

Ep. 10

L'elisir di lunga vita

14 giugno 2002 11 min ★ 7,0

Un aereo sorvola la casa di Leone, Giustino e Marilù. Improvvisamente, questo aereo cade, e ne esce un vecchietto di 193 anni, che costringe Leone e la sua famiglia a vivere nella più completa sporcizia. Il cane riuscirà, infine, a salvare Giustino e Marilù e spedisce il vecchio lontano grazie a un palloncino.

Ep. 11

Il sottomarino di capitan Gatti

21 giugno 2002 11 min ★ 7,0

Marilù decide che è arrivato il momento per una giusta vacanza e si imbarca con Leone, sul sottomarino "Gatti". La donna viene messa a lavorare nelle cucine dove si deve occupare di preparare il tè, mentre Gatti tenta per l'ennesima volta di uccidere Leone. Dopo un enorme serie di peripezie, il sottomarino è sul punto di esplodere. Gatti, uscito dal sottomarino, viene divorato da uno squalo (restando comunque vivo nel suo stomaco), mentre Leone, Marilù e gli altri prigionieri riescono a fuggire prima che esploda, grazie a un'idea del tenero cane rosa.

Ep. 12

Il raggio della crudeltà

21 giugno 2002 11 min ★ 7,0

Marilù ha terminato il suo speciale ammorbidente e quindi deve andare in città a comperare gli ingredienti. Improvvisamente un raggio rosa fosforescente colpisce la città per cui tutti i cittadini iniziano a diventare sgarbati. Tutti tranne Leone e Marilù che hanno addosso l'ammorbidente di quest'ultima. La donna viene rapita e portata in un centro di riabilitazione, mentre Leone invece, corre alla torre da cui proviene il raggio.

Ep. 13

Il banchetto delle rane

28 giugno 2002 11 min ★ 7,0

Un gruppo di rane decide di fare della graziosa fattoria di Giustino, Marilù e Leone il loro nuovo stagno. I due contadini saranno il banchetto di festeggiamento. Toccherà a Leone difendere i suoi padroni.

Ep. 14

Nuovi animaletti

28 giugno 2002 11 min ★ 7,0

Mentre Leone suona la tuba e dal terreno esce un apparentemente innocuo vermetto, da una nave aliena giungono due specie di orsi che vogliono quel vermetto per riportarlo a casa. Ma in realtà l'animale si trasforma in un verme gigante che ingoia i due orsi e Marilù. Leone dovrà ricondurlo sul suo pianeta natale dalla sua padrona Tulip prima che sia troppo tardi.

Ep. 15

Monna Lisa

5 luglio 2002 11 min ★ 7,0

Leone, Marilù e Giustino vincono un viaggio in un museo d’arte in Europa, il Museo del Louvre a Parigi. Marilù racconta che sua madre diceva sempre che lei assomigliava alla Monna Lisa. Entrano nel museo poco prima della chiusura e rimangono chiusi dentro. Si addormentano lì e, al risveglio, Marilù si avvicina al dipinto della Monna Lisa e viene risucchiata al suo interno. Subito dopo, la Monna Lisa esce dal quadro (i pianeti si allineano e i personaggi dei ritratti si scambiano con le persone reali). Giustino prende il posto del Pensatore, mentre Leone deve inseguire la Monna Lisa per riportare indietro Marilù. Il Pensatore e la Monna Lisa vanno anche a un appuntamento attraversando vari dipinti. Leone e Marilù entrano in un quadro che sembra la loro casa (e in effetti lo è) e si ritrovano lì a chiedersi dove sia finito Giustino.

Ep. 16

Lo spaventapasseri

5 luglio 2002 11 min ★ 7,0

Durante il ritorno da una fiera, Marilù, Giustino e Leone incontrano uno spaventapasseri colpito dai corvi. Marilù lo cura e quello prende vita. Nonostante i suoi tentativi di proteggere la donna da un serpente e poi da un alieno, è sempre Leone, con le sue urla, a scacciare i pericoli. Marilù però lo incoraggia. Durante la notte lo spaventapasseri si allena per diventare più forte e spaventoso, trasformandosi il giorno dopo in una figura minacciosa che tenta di rapire Marilù. Tuttavia viene facilmente sconfitto dai corvi e si dispera per la propria inutilità. Marilù e Leone gli fanno capire che non è portato per spaventare e lo aiutano a trovare la sua vera strada. Alla fine lo spaventapasseri cambia e trova lavoro in una fiera.

Ep. 17

Lo strabiliante Mondo

12 luglio 2002 11 min ★ 7,0

A casa di Leone arriva un kit di magia, e Leone si mette a eseguire ogni tipo di trucco. Dopo un po’, compare un mago di nome Mondo che lo aiuta negli spettacoli. Mondo fa finire Giustino dentro la televisione e, per il numero finale, dona a Marilù degli strani occhi dall’aspetto alieno. Leone gli strappa la “pelle”, rivelando che Mondo è in realtà un mostro verde. Il mago spiega che Marilù si trasformerà in un mostro come lui e che la sposerà. Mentre Marilù inizia a trasformarsi, Leone cerca aiuto dal dottor Vindaloo, ma Mondo lo trasforma in un cavolo. Alla fine, però, la magia di Leone riesce a salvare la situazione, trasformando Mondo in un coniglio.

Ep. 18

Marilù babysitter

12 luglio 2002 11 min ★ 7,0

Marilù e Leone stanno dando da mangiare agli uccellini fuori. Improvvisamente Marilù viene rapita da un avvoltoio gigantesco! L'avvoltoio costringe Marilù a badare ai suoi uccellini (mentre lei va a cercare un nuovo marito) e se le piume degli uccellini vengono danneggiate in qualche modo si mangerà Marilù! Leone deve dare da mangiare agli uccellini e proteggerli dalle api. Poi arriva un serpente e inizia a inseguire gli uccellini, ma poi...

Ep. 19

La pescionaria

19 luglio 2002 11 min ★ 7,0

Leone, Marilù e Giustino incontrano una "pescionaria" che con la scusa di un viaggio in Scozia li conduce in un tribunale in fondo al mare, dove tre pesci-giudici li rinchiudono in una vasca gigante perché possano tornare alla vita semplice del mare di un tempo, ora diventata, a loro dire, corrotta dalle usanze complesse e dai vizi delle persone sulla terraferma. Tuttavia Leone riuscirà a riportare alla fattoria la vasca con Marilù e Giustino, dove mostrerà ai tre pesci-giudici che anche la "pescionaria", che usava come alloggio la fattoria dei tre protagonisti, è stata corrotta dalla vita dell'uomo. I tre pesci-giudici liberano Leone e i suoi due padroni, mentre la "pescionaria" viene messa nella vasca per essere rieducata.

Ep. 20

L'abominevole e i suoi

19 luglio 2002 11 min ★ 7,0

Il regista zombi Benton Tarantella ritorna per realizzare uno show sulle persone “cattive e sgradevoli” con Marilù, Giustino e Leone. Giustino diventa la star grazie al suo carattere particolarmente scorbutico. Durante le riprese la telecamera del regista zombie cattura in sé tutta la cattiveria di Giustino, che crea la cattiveria in persona: l'Abominevole. Così nello show "L'Abominevole e i suoi" l'Abominevole non fa altro che insultare i tre facendo arricchire Giustino ma disperare Marilù, perciò Leone usa delle sabbie mobili istantanee per far andar via Benton Tarantella. Con il regista eliminato, l'Abominevole apre un suo show definito "L'Abominevole e il contadino" dove insulta Giustino e gli toglie anche tutto il denaro, portandolo al pianto.

Ep. 21

La cupola prodigiosa

26 luglio 2002 11 min ★ 7,0

Giustino ha molta fame, ma nel giardino della fattoria non cresce nulla. Così i protagonisti decidono di noleggiare una cupola, mentre il loro commercialista gli consegna delle buste con dei semi particolari. I risultati non si fanno attendere, ma Leone scopre che quei semi sono mescolati con pitoni, piragna e calabroni. La vicenda si conclude con le piante che si sbranano a vicenda a causa della puzza terribile dei calzini di Giustino, spruzzatogli addosso da Leone con insetticida.

Ep. 22

Il ritorno di Pupazzo di Neve

26 luglio 2002 11 min ★ 7,0

Di neve Pupazzo decide di creare un nuovo polo nel mezzo di Altrove con la sua invenzione "dito glaciale" dato che il polo sud dove viveva cominciava a sciogliersi velocemente a causa del buco nell'ozono. Il caso vuole che Pupazzo si stabilisca proprio nella fattoria dove i tre arrivano poco dopo e scoprono che l'essere ha trasformato tutto in una distesa ghiacciata. Il troppo freddo però congela Leone, Marilù e Giustino facendo pensare a Pupazzo che vogliano restare con lui, egli allora esprime la sua felicità cantando. Pupazzo racconta a Leone la sua triste storia, lui e i suoi amici vivevano felicemente al polo nord quando si aprì un buco nel cielo che cominciò a riscaldare l'aria facendo sciogliere gli amici del pupazzo mentre lui riuscì a sopravvivere, trasferendosi poi al polo sud. Leone quindi raggiunge il polo nord dove si ingegna per chiudere il buco facendo ritornare tutto come prima, il pupazzo felice può finalmente tornare dai suoi amici e alla fattoria torna la normalità.

Ep. 23

Il Club della trapunta

2 agosto 2002 11 min ★ 7,0

Le gemelle Stitch, due streghe siamesi che gestiscono una polverosa e fatiscente tappezzeria, sono i capi di uno strano club chiamato il "Club della trapunta", al quale Marilù vorrebbe partecipare, ma per farlo deve realizzare il tessuto migliore che esista. Alla fine, dopo molti tentativi e nonostante il raffreddore preso da Giustino, riesce a iscriversi; tuttavia le gemelle Stitch decidono di farla partecipare solo se cucirà un misterioso simbolo sulla loro trapunta stregata. In quel momento, Leone viene a conoscenza tramite il suo computer che le Stitch hanno cattive intenzioni: il simbolo che deve essere cucito ha intrappolato nella trapunta in eternità molte donne vissute in passato. Le due gemelle riescono a mettere in trappola Marilù, ma Leone grazie al suo intuito riesce ad intrappolare le gemelle in un pezzo di stoffa e a liberare la sua padrona assieme alle altre donne intrappolate.

Ep. 24

Chi semina vento raccoglie tempesta

2 agosto 2002 11 min ★ 7,0

Alla fiera di paese, Marilù cerca un regalo per l'anniversario con Giustino e, dopo averlo cercato per le varie bancarelle, incontra Shirley che le propone di comprare una collana per 5 dollari. Giustino invece di pagarla con dei soldi le propone un baratto che consiste nello scambio tra la collana e il suo pozzo di petrolio, ma, a scambio avvenuto, Shirley si accorge che ciò che l'uomo spacciava per un atto di proprietà era solamente il conto del benzinaio. Per vendicarsi dell'imbroglio, lancia una maledizione a Marilù e a Giustino portandoli a una forte e crescente inimicizia reciproca. Per convincere Shirley a spezzare la maledizione Leone, attraverso un sotterfugio, fa sì che Giustino si accolli (egoisticamente) un fastidioso tarlo che infastidiva Marilù.

Ep. 25

Ipnospot

9 agosto 2002 11 min ★ 7,0

Un basso e grassoccio produttore di sformato trasmette in tutta Altrove uno spot pubblicitario ipnotico in cui incita la gente a nutrirsi solo del suo sformato. In breve tutta la città, tranne Leone che non ha visto lo spot perché dormiva, prende d'assalto i negozi, arrivando a farsi la guerra per lo sformato; addirittura Marilù e Giustino riescono a rubare un camion pieno di scatolette della ditta produttrice e corrono a casa ad inggozzarsi. Leone approfitta di un camion per intrufolarsi nell'azienda e inavvertitamente guarda un nuovo spot appena girato dal produttore e ne rimane ipnotizzato. Inseguito poi dallo stesso produttore dovrà lottare contro la sua stessa voglia di sformato per sconfiggere l'uomo e girare un nuovo spot ipnotico che riporti la situazione alla normalità.

Ep. 26

Leone sotto il vulcano

9 agosto 2002 11 min ★ 7,0

In una vacanza promozionale Marilù, Giustino e Leone vengono invitati nell'isola Hip-Hip. Dopo un brusco atterraggio gli si presenta il capo dell'isola insieme alla figlia e dichiara che sono stati scelti per la vacanza perché, vivendo ad Altrove, non sarebbero mancati a nessuno. Successivamente vengono portati tutti all'interno del vulcano dell'isola per una cerimonia sacra che consiste nel sacrificio di Marilù al Dio vulcano per calmarlo. Per salvarla Leone combatte contro i nativi dell'isola, ma viene scaraventato all'interno del vulcano dove scopre che il Dio in realtà è un agente immobiliare il quale, attraverso una macchina, sta manovrando il vulcano per costringere la popolazione dell'isola ad andarsene. Infine l'agente decide di far eruttare il vulcano per distruggere tutto ma Leone, attraverso una macchina sparaneve, spegne la lava e salva l'isola con tutti i suoi abitanti.