Ep. 1
Tecnologia da supereroi
I superpoteri diventano realtà quando Kari crea uno scarafaggio cyborg, Grant costruisce una crio-pistola e Tory sfrutta l'energia del fulmine.
Ep. 1
I superpoteri diventano realtà quando Kari crea uno scarafaggio cyborg, Grant costruisce una crio-pistola e Tory sfrutta l'energia del fulmine.
Ep. 2
Parlando del ruolo della scienza nelle più famose fughe aeree della storia, Tory ricostruisce l'incredibile esodo in mongolfiera dalla Germania dell'Est.
Ep. 3
Classifica delle armi belliche più assurde inventate dagli Alleati: dal somministratore di estrogeni per addolcire Hitler alle bat bomb da sganciare sul Giappone.
Ep. 4
Kari, Tory e Grant mettono a confronto sei grandi truffatori, fra cui un famoso gigolò svizzero e l'uomo che ha messo in atto lo schema Ponzi.
Ep. 5
Hacker internazionali, un dirottatore esperto di volo e una banda di nonni rapinatori di banche danno vita ad alcuni dei colpi più temerari e ingegnosi della storia.
Ep. 6
Bobbisti, piloti d'auto da corsa e amanti delle montagne russe sfidano la forza di gravità. Scopri chi tra i drogati di adrenalina ha più forza G.
Ep. 7
Kari, Tory e Grant esplorano il mondo degli apparecchi più irritanti: dai semafori con tempi improponibili ai dispositivi che fanno bip di notte.
Ep. 8
Per anni la fantascienza ci ha mostrato jet pack, ologrammi, occhiali a raggi X e altre incredibili invenzioni, ma quale diventerà presto realtà?
Ep. 9
Servizi di musica in streaming, GIF animati e navigazione GPS sono i capisaldi dell'era digitale, ma il team scopre che non sono poi una grossa novità...
Ep. 10
Gli atleti più veloci del mondo possono competere con auto e aerei high-tech? Il team studia le leggi della velocità per determinare chi è il migliore.
Un film, una serie, un attore o un doppiatore. Oppure una domanda: «chi doppia Woody?»